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ソードアート・オンライン #01

『剣の世界』
「アクセル・ワールド」の原作と同じ作者さんによる作品。
それが連続するってのはすげぇですねぇ。
連続するのはMBSだけなんかな?

これまたゲームが大きくかかわる作品ですが、
こちらはゲームの世界が全てになるみたいですね。

仮想世界。
それを利用して作られたゲーム。

初期ロットを手に入れた1万人とベータテスターの1000人は重複すんのかな?
ベータテスターなら無条件で正式サービスにも参加出来てるかな。
大体そういうもんですよね。

実際に体を動かして戦うゲーム。
魔法のないRPG。
でも、すごく楽しそうですね。

ベータテスターだったキリト。
彼に最初に声をかけたのはクラインという男性だった。
彼は、最初のコツを教えてほしいとキリトに頼んだ。
そして、それが終わった時、別れを告げてクラインはログアウトしようとした。
しかし、出来なかった。

メニューにログアウトがなかった。
そして、ゲームマスターにも連絡を送っても反応がない。
強制ログアウトするならゲームに入る時に使ったヘッドギア状のものを誰かに外してもらう必要がある。
でも、こんなバグなら運営がすぐに強制ログアウトするはず。

そんなことを考えていたとき。
鐘が鳴り始めた。

そして、2人は鐘のそばに。
他のプレイヤーも集められていた。

プレイヤーの前に現れた者はゲームの製作者である茅場晶彦と名乗った。

そして、彼は淡々と現状を説明し始めた。
キリトは茅場晶彦という人物に憧れていた。
ゆえに、彼の言っていることが事実であることを感じた。

すでに200人を超える人間が強制ログアウトにより死亡した。
ニュースでも大きく取り上げられ、もうそのようなことはなくなるだろう。

しかし、ゲーム世界でヒットポイントがなくなれば、
それもまた現実世界での死を意味する。

プライヤーは100層を目指す。

そして、最後に茅場が全員に渡したアイテム・手鏡。
それによってプレイヤーは自分が設定したアバターから現実世界の姿へと変わった。

仮想世界が現実へと変わる。

仮想世界に戻ってきたと思っていたキリト。
そこが現実だと。
でも、その中にはやっぱり仮想というものがあったでしょうね。
だけど、それが本当に現実となってしまった。

キリトはチュートリアルを終えるとクラインを連れて急いで走った。
限られた資源。
ならば、何をしなければいけないか。
ベータテスターのキリトだからわかったこと。

いち早く次の街を拠点にしなければいけない。
でも、クラインは別の仲間がいるから、とついていくことを拒んだ。
感謝はしっぱなし。

クラインとの別れ。
キリトは最後まで躊躇った。
そして、一人になったとき、一人であることへの恐怖を感じたみたいですね。

それでも、キリトは前に進む。
生き残りクリアするために。

1ヶ月で2000人がゲームを去った。
それでもまだ1層すらクリアされていない。

アクセル・ワールドより設定が面白いですね。
こっちの方が好きだ。
これからが楽しみだなぁ。
100層までの物語。
だけども、どこまで進むんだろう?
これはちょっと原作読んでみたいなぁ。

ヒロインも出てこず、世界の説明が中心だったわけですが、
それがわかりやすくて世界に入り込みやすかったですね。

しかしまぁ、茅場はこんなことをしてまでしたかったことって何なんだろうなぁ。

キリト:松岡禎丞
アスナ:戸松遥
リーファ:竹達彩奈
ユイ:伊藤かな恵
シリカ:日高里菜
リズベット:高垣彩陽
クライン:平田広明
エギル:安元洋貴
サチ:早見沙織
茅場晶彦:山寺宏一

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